Gıda güvenliği tartışmaları hareketlendi.Mobil uygulamaların gıda okuryazarlığı oranına etkisini ölçtüğümüz “Exploring Food Literacy Through the Use of Mobile Apps in the Era of Human-Food Interaction: Kliktag Case” adlı çalışmayı şuraya bırakıyorum. http
Yemek bilgisayar etkileşimi alanında konumlabilecek "Exploring Food Literacy Through the Use of Mobile Apps in the Era of Human-Food Interaction: Kliktag Case" adlı çalışmamız HCII 2020'de yayınlandı:https://t.co/ggzjRYiomG
O artigo "eSports: How Do Video Game Aspects Define Competitive Gaming Streams and Spectatorship", que escrito em conjunto com o Professor Ernesto Vilar foi publicado no livro HCII 2020: Design, User Experience, and Usability. Desi…https://t.co/ngDv66TY17