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https://t.co/yGbcWSe6nS (HCII 2020) 🎐アニメキャラクターの対話システムに関する論文。言語生成においては、質の高いデータを集めるためにrole-playに基づいた収集方法を提案。また行動生成において、話す言葉に応じて個性を反映させるためにルールベースを組み合わせた動きを生成する手法を提案。
https://t.co/yGbcWSe6nS (HCII 2020) 🎐アニメキャラクターの対話システムに関する論文。言語生成においては、質の高いデータを集めるためにrole-playに基づいた収集方法を提案。また行動生成において、話す言葉に応じて個性を反映させるためにルールベースを組み合わせた動きを生成する手法を提案。