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Phänomen Let´s Play-Video

Overview of attention for book
Phänomen Let´s Play-Video
VS Verlag für Sozialwissenschaften

Table of Contents

  1. Altmetric Badge
    Book Overview
  2. Altmetric Badge
    Chapter 1 Einleitung
  3. Altmetric Badge
    Chapter 2 Stilisierte Rezeption. Überlegungen zum epistemischen Status von Let’s Play-Videos
  4. Altmetric Badge
    Chapter 3 Interpassives Spielen
  5. Altmetric Badge
    Chapter 4 Let’s Not Play – Kooperatives Nicht-Spielen
  6. Altmetric Badge
    Chapter 5 Let’s Play without Controller. Zu den Effekten des Verschwindens der Steuerung im remediatisierten Game
  7. Altmetric Badge
    Chapter 6 Kohärenz, Permutation, Redundanz: Zur seriellen Ökonomie des Let’s Plays
  8. Altmetric Badge
    Chapter 7 Revenge of the Riffing Nerds – Mysteriöse, Mitternächtliche und Mediale Familienbande der Let’s Play-Videos
  9. Altmetric Badge
    Chapter 8 Die Lust am Vorspielen. Zur theatralen Inszenierung des Computerspielens
  10. Altmetric Badge
    Chapter 9 Twitch plays Pokémon als kollektive Let’s Play-Performance
  11. Altmetric Badge
    Chapter 10 Spielende und ihr Publikum – unterhaltungsorientierte Darstellungen des Spielens auf Online-Videoplattformen
  12. Altmetric Badge
    Chapter 11 „Erfahrenen Gamern sozusagen über die Schulter schauen“ Eine Interviewstudie deutscher YouTube-NutzerInnen zu Let’s Play-Videos
  13. Altmetric Badge
    Chapter 12 Faszination Let’s Play-Videos: Rezeptionsmotive und -merkmale – Eine explorative quantitative Studie
  14. Altmetric Badge
    Chapter 13 Nostalgische Erinnerungen an Computerspiele auf YouTube. Let’s Play Retro!
  15. Altmetric Badge
    Chapter 14 Narrative Konstruktion von Selbst und Sozialität. Auf der Suche nach Produktions- und Rezeptionsmotiven von Let’s Play-Videos
  16. Altmetric Badge
    Chapter 15 Gaming 2.0: Von der Fanproduktion zum Kulturgut – Let’s Play-Videos als Schnittstelle zwischen passiver Rezeption und aktiver Partizipation
  17. Altmetric Badge
    Chapter 16 It’s not just a game – Subversive Praktiken in digitalen Spielkulturen
  18. Altmetric Badge
    Chapter 17 Einmal so wie Gronkh sein – Let’s Play-Videos in der offenen Kinder- und Jugendarbeit
  19. Altmetric Badge
    Chapter 18 Formen von Let’s Plays und vergleichbare Formate
Attention for Chapter 1: Einleitung
Altmetric Badge

Citations

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7 Dimensions
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Chapter title
Einleitung
Chapter number 1
Book title
Phänomen Let´s Play-Video
Published by
Springer VS, Wiesbaden, January 2017
DOI 10.1007/978-3-658-12936-1_1
Book ISBNs
978-3-65-812935-4, 978-3-65-812936-1
Authors

Judith Ackermann

Timeline

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