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Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

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Attention for Chapter 8: Vergleich zwischen Echtlebens- und Computerspielen
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Chapter title
Vergleich zwischen Echtlebens- und Computerspielen
Chapter number 8
Book title
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Published by
Springer, Berlin, Heidelberg, January 2019
DOI 10.1007/978-3-662-57895-7_8
Book ISBNs
978-3-66-257894-0, 978-3-66-257895-7
Authors

Tobias C. Breiner, Breiner, Tobias C.