RT @fadis_: 触れた時に振動する事で物体の感触を再現する類のデバイスで、マテリアル毎に適切な振動のさせ方を人力で作るのが難しいから、物体のテクスチャから回転非依存の特徴量を取り出したものを入力として、それっぽい振動のスペクトルの時間変化を出力するGANを作ろう、という…
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RT @fadis_: 触れた時に振動する事で物体の感触を再現する類のデバイスで、マテリアル毎に適切な振動のさせ方を人力で作るのが難しいから、物体のテクスチャから回転非依存の特徴量を取り出したものを入力として、それっぽい振動のスペクトルの時間変化を出力するGANを作ろう、という…
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RT @fadis_: 触れた時に振動する事で物体の感触を再現する類のデバイスで、マテリアル毎に適切な振動のさせ方を人力で作るのが難しいから、物体のテクスチャから回転非依存の特徴量を取り出したものを入力として、それっぽい振動のスペクトルの時間変化を出力するGANを作ろう、という…
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触れた時に振動する事で物体の感触を再現する類のデバイスで、マテリアル毎に適切な振動のさせ方を人力で作るのが難しいから、物体のテクスチャから回転非依存の特徴量を取り出したものを入力として、それっぽい振動のスペクトルの時間変化を出力するGANを作ろう、という論文 https://t.co/uD7BjV95Wp