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Mathematik lernen mit digitalen Medien und forschungsbezogenen Lernumgebungen

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Attention for Chapter 6: Ein veranstaltungsübergreifendes Studienkonzept basierend auf dem Spiel Lights Out
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Chapter title
Ein veranstaltungsübergreifendes Studienkonzept basierend auf dem Spiel Lights Out
Chapter number 6
Book title
Mathematik lernen mit digitalen Medien und forschungsbezogenen Lernumgebungen
Published by
Springer Spektrum, Wiesbaden, January 2021
DOI 10.1007/978-3-658-32368-4_6
Book ISBNs
978-3-65-832367-7, 978-3-65-832368-4
Authors

Kreh, Martin